我是粉丝 但在电影院我真的翻白眼 1.节奏太可怕了 急刹车式拍电影 刚燃起来就给你戛然而止猝不及防一段又臭又长的回忆 大哥你还记得自己在打斗吗 2.知道想多线程叙事,但是主要的三段蝴蝶忍、善逸、炭治郎二人,没有任何跳跃穿插转场,完全平铺叙事,只会让人觉得一个接一个超度审美疲劳。大哥你是热血少年漫,哪怕套路一点,你配合bgm整个混剪般的主角一起喊招发出大招同时又被打败也是可以带起节奏的呀。。完全没有,就喜欢葫芦娃救爷爷 3. 还是君君臣臣父父子子那一套。也不能这么说,是,我知道每个人都有故事有家人,可是回忆一下,从头到尾所有柱所有鬼,都是那一套,为了家人…为了aniki…为了师父…为了爹…然后一个女性角色譬如姐姐妹妹未婚妻就会用她纯洁美丽动人的大眼睛唤醒迷路的鬼…换点新活吧求你了
确实不适合改编成电影,就搞成剧挺好的,节奏实在是灾难级别的
刚从座无虚席的零点首映场飞回来,解锁了人生中既疲惫又畅快的观影体验,酣爽与感动交织,漫画最精彩的篇章配上飞碟社火力全开的顶级制作,把质量抬升到难以企及的维度,除了震撼找不到其他形容词。燃点+泪点向来是鬼灭的黄金公式,特效和摄影烹制视觉饕餮,声优和配乐输出情绪炸弹,两个半小时内容饱满,前后三场打戏由浅及深递进,节奏紧凑到甚至来不及从悲伤的余味中抽身就被迅速推往下一处战场,UFO此前经常被诟病的文戏改编这次没有拖后腿,尤其事先期望值很高的狛恋回忆杀近乎完美答卷,四周不断响彻此起彼伏的啜泣声。从立志篇到无限城,这是属于《鬼灭之刃》的终局之战,也是飞碟社磨砺技术、积蓄能量的一次成果验收,毫不夸张地说,我们或许正有幸见证商业动画史上一个伟大三部曲的诞生。
不是剧粉,所以没有什么包容度。很快就因为这样的故事结构产生审美疲劳,像是看了拼接在一起的三集动画。
真没意思,每一部都差不多的表现方式。什么恶人也有不由衷的苦,主角一到逆境就想起生命中的重要的人然后逆转局势。然后战斗也总被回忆打断,出招必要先吼出来。太多槽点了,反正挺流水账的,不好看。