剧情很套路,但真人快打看的就是血腥暴力,系列传统,特+1分,要是能把世界观缕清楚就好了,可惜真人版拍不了这种尺度
在這部電影中,導演繼續沿用了《真人快打》原作遊戲中的賣點,那就是爽。在打鬥戲份的設計時,兇猛的拳風、被砍落的斷肢、被擊碎的骨頭全都毫不避諱地展現出來,並且有些勁爆鏡頭還會伴以“X光式”的透視鏡頭直觀表現頭骨中招瞬間,遊戲里的經典處決鏡頭在電影中也加以運用,整部影片只能用一個爽字來形容了。 不過影片仍然也會有一些弊端,比如在影片時長只有80分鐘的前提下,要完全講明白影片世界觀、講清楚人物設定,可能是不太容易的,尤其是在出場人物這麽眾多的情況下,很容易變成每個人只是出場秀一段功夫的湊數角色。 不過對於《真人快打》原作遊戲而言,喜歡玩這款遊戲的粉絲們肯定是被其炫麗的打鬥場面所吸引,那作為一部同人改編的動漫電影,雖然劇情實在是太過套路了,但只要能達到“勁爆”這個層面,對於原作粉絲來說也就夠了。
很多招式和场景还原,可惜还原度基本只有六七成;很多血腥场面,可惜都太表面化,跟原作一比就是小儿科;很多动作戏,可惜过度超能化导致丧失了格斗应有的实感;很多人物出场,可惜还是不够多,导致原作故事中一些相关的巧妙转折都被舍弃;整体而言算是过得去,但可能是预算也可能是尺度的关系,体验过原作的应该都明白,这个看看也就图一乐,因为通篇都是盖不住的廉价感(作画甚至让某术士每次出场脸型都不同)
保留了游戏一贯的重口,大型血腥现场。就这调调要是真人版会有多刺激?
酣畅淋漓!